Ecco la guida che spiega il funzionamento della generazione di essenza nei propri terreni!
Come sappiamo, l’e-ther trovato dai nostri mentar giornalmente una volta “raffinato” diventa essenza (o “essence”).

È chiaro a tutti, quindi, che puntare ad un approccio mirato all’accumulazione di essenza sia la cosa giusta da fare.
E già sappiamo grazie agli sviluppatori che questa essenza sarà la crypto-valuta che farà girare l’ecosistema di Earth2 (proprio come accade con il token “Mana” di Decentraland e con il token “Sand” di The Sandbox).
Partiamo col dire che ci sono tre modalità di ricevimento dell’essenza:
- Tramite l’essenza garantita di una proprietà T1
- Tramite l’essenza sporadica di una proprietà T1 con essenza garantita finita
- Tramite l’essenza sporadica di una proprietà T2
NB: che arrivi da una parte o dall’altra, a te, giocatore di Earth2, non cambierà nulla, dovrai come sempre entrare giornalmente a reclamare i tuoi e-ther e convertirli in essenza.
Generazione di essenza garantita T1
Le proprietà T1 che hanno ancora essenza minima garantita producono essenza secondo questo rapporto:
1 tile T1= 1 essenza garantita ogni 221 giorni;
Generazione di Essenza sporadica T1
Le proprietà T1 che hanno finito l’essenza minima garantita producono essenza sporadica secondo questo rapporto:
1 tile T1= 1 essenza sporadica ogni 750 giorni.
Generazione di essenza garantita T2
Le proprietà T2 producono anch’esse essenza sporadica -in maniera molto ridotta rispetto alle T1- secondo questo rapporto:
1 tile T2= 1 essenza sporadica ogni 3000 giorni.
NB: Questi calcoli sono riferiti a proprietà nelle quali i mentar non sono stati riempiti con gioielli.
I gioielli danno un bonus sull’e-ther rilevato sui propri terreni, per cui, con proprietà completamente riempite di gioielli, l’essenza ricevuta potrebbe e dovrebbe essere maggiore.
Ricordiamo inoltre che in seguito all’aggiornamento che ha portato all’aumento di slot disponibili sulle proprietà T1 composte da 1 tile, le proprietà più grandi sono diventate più efficaci per quanto riguarda la generazione di essenza.
Questo perché, per avere il bonus del 100% sul rilevamento dell’essenza, occorrono 12 gioielli per una proprietà da 750 tiles mentre ne occorrerebbero 3750 per 750 proprietà da 1 tile.
Come aumentare la produzione di Essence
Inoltre grazie alle varie combinazioni possibili dei gioielli Tier 3 (che danno un bonus del 3% ciascuno sul rilevamento di e-ther) è possibile arrivare fino ad una percentuale di rilevamento essenza del 136%.
Esempi:
Di seguito sono elencati vari esempi casuali per far capire come cambia la generazione di essenza in base allo scenario:
- Da una proprietà T1 (con essenza garantita disponibile) composta da 221 tiles riceveremo mediamente 1 essenza al giorno;
- Da una proprietà T1 (senza essenza garantita) composta da 250 tiles riceveremo mediamente 1 essenza ogni 3 giorni;
- Da una proprietà T1 (senza essenza garantita) composta da 750 tiles riceveremo mediamente 1 essenza al giorno;
- Da 10 proprietà T2 composte ciascuna da 300 tiles (in totale quindi 3000 tiles) riceveremo mediamente 1 essenza al giorno;
- Da 1500 proprietà singole T2 riceveremo mediamente 1 essenza ogni 2 giorni;
E cosi via…
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